Zasady Uczestnictwa:

Szkoła wyłania w dowolny sposób pięciu uczniów z klas IV – VIII w każdej z kategorii.

Uczestnicy konkursu wykonują projekt kartki wielkanocnej w ogólnodostępnym programie graficznym GIMP lub tworzą wielkanocny świat z wykorzystaniem licencjonowanego i darmowego oprogramowania np. w Minecraft, Toca Boca, Roblox Studio.

 pełna treść regulaminu konkursu

oświadczenia

 

Serdecznie zapraszamy uczniów do udziału w konkursie